Un calendrier où chaque étape conditionne la suivante. On teste d'abord le comportement, pas la production.
Passer des contrats dramatiques à un build jouable, assez vite pour tester le comportement plutôt que la production.
Éprouver la mémoire dramatique et les social masks sans faire du réseau le problème principal.
Une tranche verticale jouable, dont M09 rend visible la génération audiovisuelle. La démonstration artistique du moteur.
De 30 à 30 000 : industrialisation et déploiement, si et seulement si le comportement et le financement sont au rendez-vous.