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LA LETTRE
Partenaires

L'écosystème d'Helsinki, et au-delà.

Un pipeline AI-native, du prototype jouable au passage à l'échelle. Les descriptions ci-dessous sont la lecture stratégique du projet, à valider avec chaque partenaire ; elles n'engagent pas ces sociétés.

Partenaires technologiques pressentis

Bitmagic

Prompt-to-playable : un build 3D jouable depuis des instructions en langage naturel.

Question de R&D : Puis-je passer de mes contrats dramatiques à un build jouable assez vite pour tester le comportement (M01–M03) ?

HypeHype

Chaîne describe → refine → play, AI-native, multiplayer par défaut.

Question de R&D : Puis-je tester M01–M05 à trois participants sans faire du réseau mon problème principal ?

Mainframe / Pax Dei

Co-développement communautaire : tests fermés, Alpha, Early Access, systèmes sociaux à grande échelle.

Question de R&D : Comment une mémoire dramatique tient-elle quand de nombreux joueurs créent leurs propres relations ?

Social First

Social-first design : monde social, cross-platform, économie de joueurs, cycle de vie long.

Question de R&D : La mémoire relationnelle peut-elle fidéliser mieux que la progression par niveaux ?

Aalto / FCAI

Interactive AI : croyances humaines, causal prediction, value alignment, HCI et agence créative.

Question de R&D : Une liberté locale forte peut-elle coexister avec une fidélité mesurable à une Character Constitution ?

AMD Silo AI

Deuxième temps : optimisation, déploiement, scale ; stacks ouvertes, production-grade.

Question de R&D : À 3 puis 30 utilisateurs, que changer pour fonctionner de façon prévisible à 30 000 ?

Neogames

Aiguilleur de l'écosystème finlandais : studios, financeurs, investisseurs, éditeurs.

Question de R&D : Avec la liste des briques manquantes : qui, en Finlande, est le meilleur interlocuteur pour chacune ?

Méthode artistique & recherche

Méthodes de plateau (Théâtre du Soleil)

  • Contrats dramatiques plutôt que dialogues figés.
  • Le masque comme outil de découverte (M03).
  • Le corps avant l'explication (M05, M08).
  • La musique partenaire du jeu, jamais commentaire.

Rôles produit — émotion, UX & recherche

Deux rôles complémentaires, décrits par fonction (les personnes pressenties relèvent des échanges sous accord) :

  • Narrative Emotion (UX & émotion) — rendre visibles les micro-émotions.
  • Recherche & données produit — transformer l'intuition en hypothèse testable.
Protection des échanges. Les termes précis de partenariat, les chiffres et les données personnelles ne circulent que sous accord. Les sociétés sont citées comme cibles stratégiques et n'engagent pas ces sociétés.